sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Facção Deep Dwarves


Por séculos, os Deep Dwarves têm evitado o mundo superior, que se estende ao longo de suas, escuras casas cavernosas. Durante séculos eles atacaram violentamente quaisquer intrusos que ousaram adentrar os túneis tortuosos que correm sob a superfície de Itharia. Mas agora os Deep Dwarves terminaram seu isolamento e saíram para se juntar as guerras dos Summoners, com as suas estranhas magias geomânticas.
Os Deep Dwarves são contadores meticulosos. Eles estão cientes de todas as cartas de magia que foram usadas e que eles ganharam, e cada ponto de magia que eles podem ganhar. Gestão adequada é o caminho dos Deep Dwarves para a vitória, e eles se divertem na criação de complexas cadeias de ataque com bônus.

Summoners
  • Tundle
Eventos
  • Illusionary Warrior
  • Magic Stasis
  • Magic Torrent
  • Summoning Surge
  • Wake the Father Gem
Campeões
  • Deep Troll
  • Gren
  • Kynder
  • Lun
  • Piclo
  • Sprog
Comuns
  • Battle Mage
  • Crossbowman
  • Gem Mage
  • Miner
  • Scholar

[Texto traduzido, original em Plaid Hat Games]

quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Facção Cloaks


Eles são uma nação de nômade Párias, impulsionados a se esconder e conduzidos para a vingança. Os Cloaks usam ataques tipo bater-e-correr contra as facções cujas ambições sejam diferentes das suas, após ataques vitoriosos saqueiam tudo que podem.
Para vencer suas batalhas contam com capas que curam e ajudam na espionagem. Os Cloaks sabem como encontrar os pontos fracos nas defesas do adversário e explorá-los, enganando seus adversários com as melhores cartas que possuem. Os Ladrões forçam os adversários a descartar cartas, e os espiões e assassinos não deixam as facções inimigas manter e usar as cartas nos momentos ideais.

Summoners
  • Vlox
Eventos
  • Assassinate
  • Cloak of Shadows
  • Magic Drain
  • Raid
  • Spy
Campeões
  • Dagger
  • Hawk
  • Scam
  • Sin-Sin
  • The Admiral
  • Violet
Comuns
  • Gunner
  • Scrapper
  • Slasher
  • Sniper
  • Thief

[Texto traduzido, original em Plaid Hat Games]

terça-feira, 6 de novembro de 2012

Facção Goblins da Caverna [Cave Goblins]


A luz do fogo dança nas paredes da caverna úmida. Tambores de guerra batem em um ritmo furioso. Os Goblins das Cavernas se movem em círculos ao redor da fogueira, contorcendo seus corpos em uma exibição convulsiva. Esta noite eles comemoram a descoberta de uma pedra de evocação.  Amanhã eles faram guerra.
Os Goblins das Cavernas são lunáticos enlouquecidos por batalhas. Eles vão até seus inimigos em hordas. Os Goblins das Cavernas gostam de convocar unidades para a batalha livremente, oprimindo seus oponentes com explosões de velocidade e potência.

Summoners
  • Sneeks [Sneeks]
Eventos
  • Horda de Goblins [Goblin Horde Attack]
  • Invencibilidade Goblin [Goblin Invincibility]
  • Fúria Goblin [Goblin Rage]
  • Avanço Goblin [Goblin Rush]
Campeões
  • Blarf [Blarf]
  • Krag
  • Mook [Mook]
  • Reeker
  • Scagg
  • Devorador [The Eater]
Comuns
  • Beast Rider
  • Bárbaro [Berserker]
  • Climber
  • Guerreiro [Fighter]
  • Fundista [Slinger]

[Texto traduzido, original em Plaid Hat Games]

segunda-feira, 5 de novembro de 2012

Facção Benders


Os Benders buscam criar ordem a partir do caos e da guerra dos Summoners, tentaram conseguir isso através do uso de sua prodigiosa Psychomancy, as magias mentais. Guerreiros Benders tiram as defesas mentais de seus inimigos, privando-os de suas funções motoras mais básicas. Os Benders são tão poderosos que durante uma batalha escravizam totalmente as mentes de seus inimigos fazendo-os trocar de lado.
Um jogador Bender não está interessado em lutar nos termos do seu oponente. Em vez disso, vai procurar controlar suas ações, unidades e as esperanças do adversário de vitória.

Summoners 
  • Tacullu
Eventos
  • A Hero Is Born
  • Magic Drain
  • Mimic
  • Mind Control
Campeões
  • Gulldune
  • Gwalark
  • Kalal
  • Kalu
  • Sorgwen
  • Talu
Comuns 
  • Breaker
  • Controller
  • Deceiver
  • Mind Witch
  • Parasite

[Texto traduzido, original em Plaid Hat Games]

Summoner Wars - Facções

Ao todo a Plaid Hat Games já lançou até o momento 16 Facções diferentes, no Brasil a Galápagos jogos lançou junto com o jogo 4 facções até o momento abaixo segue a lista das facções:

Benders


Cave Goblins [Lançado no Brasil como Goblins da Caverna]


Cloaks


Deep Dwarves


Filth


Fallen Kingdom [Lançado no Brasil como Reino dos Mortos]


Guild Dwarves [Lançado no Brasil como Guilda dos Anões]


Jungle Elves [Lançado no Brasil como Elfos da Selva]


Mercenaries


Mountain Vargath


Phoenix Elves


Shadow Elves


Sand Goblins


Swamp Orcs


Tundra Orcs


Vanguards

quinta-feira, 1 de novembro de 2012

Summoner Wars - A História

Foi Ret-Talus, o Lorde do Reino dos Mortos, quem encontrou a primeira Pedra de Invocação. A pedra concedeu seus poderes ao rei de coração-escuro, transformando-o no primeiro dos Summoners. Por mil anos, Ret-Talus permaneceu incontestável enquanto ele e seus guerreiros provocavam estragos no mundo de Itharia. O poder da pedra era tão grande que, mesmo com o desafio de exércitos completos do mundo inteiro, Ret-Talus permanecia invencível.
Foi só quando Dane Lightbringer descobriu a segunda Pedra de Invocação, que o reinado de Ret-Talus foi posto em cheque. A descoberta de uma segunda pedra trouxe esperança ao povo de Itharia, não só porque agora o poder de Ret-Talus poderia ser contra-atacado, mas também porque isso provava que a Pedra de Invocação não era única. Se haviam duas, com certeza existiriam mais. Todas as facções de Itharia voltaram seus forças em busca de sua própria Pedra de Invocação.
Mais pedras foram descobertas, e mais Summoners surgiram, mas os Summoners de Itharia não foram capazes de se unir contra o inimigo comum, e deixaram rivalidades antigas e o desejo pelo poder das pedras virarem uns contra os outros. E foi assim que começou... The Summoners Wars!

Summoner Wars foi inicialmente lançado no Brasil atraves de um financiamento coletivo. E todos aqueles que apoiaram o jogo tiveram seus nomes registrados AQUI, na Muralha de Itharia.


[texto tirado do site Galápagos Jogos]

Summoner Wars - O Jogo

Summoner Wars é um ágil card-game de ação para 2 jogadores ou 4 jogadores. 
Os jogadores assumem o papel de Summoners (invocadores): personagens mágicos que usam o poder de uma misteriosa Pedra de Invocação para liderar sua facção na conquista do devastado planeta de Itharia. Estes Summoners conjuram terríveis magias no campo de batalha, congelando inimigos e sugando seus poderes e energia. Eles conseguem até fazer chover fogo dos céus.
Mas o mais importante é que eles podem invocar uma grande horda de guerreiros de sua facção para o campo de batalha, para duelar em um combate mortal pela supremacia. Um Summoner é tanto um mago quanto um general, e deve combinar magias e táticas de guerra para derrotar seu oponente, que lhe aguarda do outro lado do campo de batalha.
O Set Inicial contém 3 facções completas, prontas para guerra, colocando você e seu oponente dentro da amarga batalha por Itharia. Cada facção é uma raça ou civilização com seus objetivos secretos, dentre eles: Elfos com sede de vingança ou Goblins loucos por derramento de sangue que desejam apenas incendiar o mundo. O Set Inicial contém tudo que você precisa para jogar, incluindo um Tabuleiro de Batalha em papel, Marcadores de Ferimento, dados e um livro de regras.


[Texto retirado so site da Galápagos jogos]

A Guerra de Itharia começou!


Summoner Wars é um excitante jogo de cartas com fantásticos combates num campo de batalha que te coloca no papel de um grandioso Summoner. Cada baralho ira moldar a sua estrategia e como ela será usada. Táticas determinaram a eficácia das cartas na batalha. Invoque paredes de pedra para protegê-lo no combate e servir como portais mágicos para invocar seus guerreiros. Convoque suas forças para enviá-los em uma onda crescente contra seu inimigo. Magias que reforçam suas forças para reduzir aqueles que se opõem a você.

[Texto traduzido, original em Plaid Hat Games]